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在的遊戲啊,超會要錢的。把配件弄的那麼美,要人怎麼忍得住手麻!!!

今天的主題就是超美配件---微縮模型!!!!

微縮模型為甚麼叫微縮模型,當然是因為他們小啊。哪到底有多小呢?

後方是一只HG比例的模型,高大概15cm,前方就是微縮模型,高大概3cm。

就是因為很小,令到上色有一定的難度和特別一點點的技巧(真的就是一點點)。就算難比登天,都阻擋不了我們一眾桌遊迷為了更好遊戲體驗的心!😤

那Kitty現在就把一些經驗總結起來,給大家一個參考。只是參考喔!要有成果這是需要多番的嘗試和失敗喔!

 

步驟0:事前準備(工具)

IMG_6387.JPG

一張圖就能夠說明上色需要的東西。

必需要的有三樣:

1 . 模型(廢話)

2. 顏料(廢話x2)

3. 筆

接著詳細的講一講

顏料:

微縮模型上色用到的是水性顏料(water-based acrylic)。這種顏料的特性就是:

1. 不會很厚

不厚跟稀是兩個概念,並不是說用普通廣告彩水彩甚麼的加水就好。這種顏料加水(一點點就好)使用也不會改變顏料的特點,只會變得愈來愈不厚。

2. 透明性很高

由於模型太小,要直接把不同部分上不同顏色是不太可能的。於是利用顏料透明性高的特點加一點點技巧把應該有的顏色透出來。

3. 乾很快

微縮模型上色需要一層一層的上,乾很快有利於作業。

說那麼多,到底要用哪一種顏料?

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懶人可以用由 Game Workshop(GW油)出產的Citadel Paint

顏色多,質量高,小小一樽用很久,多謝$35港幣(貴啊。。。。)

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窮人可以用俗稱AV油的Model Color

顏色多,質量不錯,小小一樽用很久,多謝$18港幣(反差很大吧,窮人恩物)

kitty用的是Game workshop的顏料,沒甚麼特別原因,就是一開始就是用這個就一直用下去。

在某一天發現有更便宜的選擇,也試著用了一下。質量上其實差別不是很大,但還是能感覺得到GW的顏料要更滑一些。

用比喻法,就好像是Apple手機跟Samsung手機的區別,挑喜歡的就好。

顏料有再分為Base、Layer、Dry、Shade等四種主要類別,下文會再詳解。

 

IMG_2463.JPG

筆方面,要求會比較嚴格。因為微縮模型上色對控制的要求比較高,而劣質的筆容易開叉,用兩下可能就要換。所以kitty推薦價格稍為高的筆會比較好。

雖然筆是消耗品,多貴的筆都有一定的年限,但帶來的體驗是絕對不一樣的。

kitty認為基本要準備五款筆:

1. 面相筆:0號筆,非常幼的一種筆。微縮模型細緻的地方很多,幼細的筆才能夠處理這些地方。

2. 較細的筆:雖然細緻但仍有一定面積的地方就會用這種筆上色。

3. 一支不要而用平頭的筆:乾刷(小技巧的一種)的時候用。

4. 普通尖頭的筆:比較大範圍的上色/wash(小技巧的一種)的時候會用到

5. 普通平頭筆:整體上色會用到。

 

模型

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這是今天的模特兒,kitty會用這隻老鼠來做上色示範。

在上色之前,大家要了解,模型是用塑膠做的,因此顏料不能直接抓住表面,會跑。

因此,我們要先用底膝噴罐噴一層上去。或是,用牙刷刷模型表面。

kitty不推薦第二個做法,因為這是在破壞模型。而用噴罐除了做到以上效果,還幫我們上了第一層底色。

 

步驟一:上第一層顏色

首先大家要記住一個概念,微緒模型並不是直接上想要的顏色,而是一層一層的上,最後變成想要的顏色。

也是因為這個原因,需要的顏色範圍也比較大。

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以上是第一層顏色所需要的顏料。

甚麼是第一層顏色?就是那部分應該表現出的顏色,比如說:木頭是啡色的、刀是金屬銀色的......

用的是叫做base的顏料,顏色比較實在。

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首先,把老鼠的皮膚上色。kitty的做法是把範圍比較大的地方和筆比較難到的地方先上色。因為可以用大一點的筆不怕出界,以後再上細緻的位置時,可以蓋掉。

 

 

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木頭、武器、石頭、盔甲等等應該有的顏色都有了以後,其實已經很好看了。

如果要做得更細緻一點,就來到第二步。

 

步驟二:乾刷 Dry Brush及Highlight,做出光源

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乾刷是一種把反光面做出來的技巧。我們會用到那支不要的筆和專門用作乾刷的顏料,叫Dry(正面有寫)。

這種顏料很乾,就像是牙膏一樣。

用法很簡單,把筆頭沾一點點,

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然後在紙上去掉大部份,直到幾乎見不到顏色為止。

在要反光的地方(通常是著重紋理的地方),快速輕力的來回刷就可以把凸出來的地方上色

IMG_3845.JPG

旗桿上有點白白的就是dry的效果。

除了dry brush,要做出光源,我們還可以highlight(高光)。

高光就是用面相筆,在物件邊緣用較淺的顏色沿邊上色。

用的顏料是叫做layer的顏料,更能透出底下的顏色。

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背後的布條初步的做出了高光,可以看到布條的立體感更突出。

 

步驟三:做出光源做陰影--wash

有光,也要有暗,才能做出更真實的表現。

做陰影,我們會用到叫做wash的技巧以及shade的顏料

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就是非常非常稀的顏料。

用法跟dry相反,我們要整支筆都沾滿了顏料(但筆懸空時不會滴下來)

直接把想做shading的範圍塗滿

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整隻都是濕濕的......一定一定要等乾了之後再繼續!

除了陰影,還可以做出特別效果。比如說上圖的綠色火炎就是用綠色的shade做出來得。

 

以上都做完以後..........美美的模型就出世了!!

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希望這篇文章能帶給大家一點點上色的概念。說到底,要上的好看,必需具備的就是一顆嘗試的心,以及..........愛。

 

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